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我校在粤东、粤西六高校线上电子竞技联赛取得优异成绩

作者: 时间:2020-09-02 点击数:

由广东省校园电子竞技运动联盟举办,韩山师范学院体育学院承办的首届粤东、粤西六高校线上电子竞技联赛于8月13日至8月25日进行。本次比赛共吸引了来自韩山师范学院、汕头大学、嘉应学院、岭南师范学院、广东石油化工学院、五邑大学等六所高校的300余名学生参赛。

本次比赛共设置了6个项目,其中体育类电竞项目5个,即FIFA Online 4(足球)、NBA2K Online2(篮球)、象棋、围棋、QQ飞车。MOBA类电竞项目1个——王者荣耀。经过12天的激烈角逐,我校李冠昇、李威武、陈沛含三位同学分获象棋项目第一、二、三名;黄梓洋、郭文闪、吴俊毅三位同学获得QQ飞车项目第一、二、三名;许丰阳、岑志超、蔡裕灿、辜伟锟、苏国豪五位同学组队获得王者荣耀 项目QQ 区第一名;陈伟斌、谢永威、戴华沃、潘飞恒、钟震裕五位同学组队获得王者荣耀 项目微信区第三名;温睿同学获得FIFA Online 4(足球)项目第三名。

 附电子竞技简况

电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

2013年,体育总局组建电竞国家队,2016年3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟。近年来电子竞技运动异军突起,据2017年中国电竞产业市场规模达到570亿元,未来五年年均复合增长率约为48.02%,2021年中国电竞产业市场规模将达到2734亿元。

           撰稿:李翔宇     审稿:于红民    签发:张婉春

 

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